Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-settings.php on line 267

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-settings.php on line 269

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-settings.php on line 270

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-settings.php on line 287

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-includes/cache.php on line 36

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-includes/query.php on line 21

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-includes/theme.php on line 540
Blog Half-Life2.sk | Vokr.com » Archiv » MotW: Resistance and Liberation

MotW: Resistance and Liberation


Warning: The magic method __call() must have public visibility and cannot be static in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-content/plugins/texy2-plugin-wordpress/texy.compact.php on line 39

Warning: The magic method __get() must have public visibility and cannot be static in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-content/plugins/texy2-plugin-wordpress/texy.compact.php on line 48

Warning: The magic method __set() must have public visibility and cannot be static in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-content/plugins/texy2-plugin-wordpress/texy.compact.php on line 54

Warning: The magic method __isset() must have public visibility and cannot be static in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-content/plugins/texy2-plugin-wordpress/texy.compact.php on line 62

Warning: The magic method __unset() must have public visibility and cannot be static in /home/www/half-life2.sk/blog/wp-content/plugins/texy2-plugin-wordpress/texy.compact.php on line 64

Modifikací do hry Half Life 2 vzniká nesčetně mnoho, ale mnoho jich skončí nedokončením, některé módy s dobrým nápadem jsou odfláknuty a další jsou prostě obyčejné a nám hráčům nenabízejí nic víc než to, co jsme tady už někdy měli. Proto si beru na mušku velice očekávanou single/multipla­yerovou akční modifikaci Resistance & Liberation, která je v pokročilém stádiu vývoje a nedá se o ni říci prozatím nic špatného.

Příběh – Před rozbřeskem, 6.června 1944 , byla vysazena na pláže Utahu 82. a 101. výsadková divize, aby zabezpečila celkem čtyři hráze, které se měli stát terčem nepřátelského útoku ze západního bloku. 82. výsadková divize se skládala ze tří oddílů parašutistů a jednoho oddílu pěšího pluku. 101. divize měla střežit postup 82. divize kolem povodí řeky Meredet, která potom zabezpečí město Sainte-Mere-Eglise.

ral  ral  ral

Ve 2:00 ráno přistála hlavní část 82. divize v Normandii. Většina seskoků se nepovedla přesně tak, jak měla a mnoho vojáků skončilo mimo své určené zóny seskoku. Téměř hodinu trvalo než se znova seskupili a v síle přibližně 110 vojáků zaútočili na město Sainte-Mere-Eglise. Do 5:00 obsadili město. Roztroušení vojáci, kteří se nedostavili k seskupení, přinesli velký prospěch invazi. Němci nebyli schopni zkoordinovat rozsáhlé pátrání, jelikož nemohli postrádat vojenskou sílu na jiných místech po těžkým útokem. Výsadkáři toho využili a začali operovat v srdci nepřítele a vést partyzánský boj.

Něco o hře – Cíle a události v modifikaci budou líčeny realisticky, přesně podle dějin. V kampaň si zahrajete za pěšáka z 82. výsadkové divize vysazeného v časných ranních hodinách někde v oblasti města Sainte-Mere-Eglise, s cílem toto město obsadit. Další mise budou různorodé a změní se také lokality. Zabojujete si tak například v Montebourg Station, La Fiere, Carentan a dalších klíčových oblastech. Určitě navštivte Sekci Media.

Hlavní přednost – realismus
  • Žádný HUD
  • Žádný ukazatel zdraví
  • Každá zbraň bude mít vlastní váhu, vlastní rozptyl, dostřel, účinnost, přesnost atd.
  • Revidovaný Score Display
  • Speciální systém poškození
  • 3 módy střelby (v běhu, v chúzi, se zamířením)
Herní multiplayerové režimy – Celkově se ve hře setkáte se dvěma herními režimy. První bude objektivní, kde jeden tým dostane několik cílů strategického významu (zničit objekt zabezpečit oblast, osvobodit zajatce, ukořistit objekt atd.) a ty bude muset splnit. Druhý tým se vynasnaží, aby neuspěli. Druhý, originálnější “ Zone Capture ” vám nabídne jediný cíl. Obsadit určitou oblast a tu udržet po jistý časový interval. Každá zóna bude mít jiný význam a proto některé více významné bude potřeba více lidí a delší čas k obraně.

ral  ral  ral

Závěr – Hlavní cíl je nabídnout hráčům nevšední efektivní ultra realistický prožitek. To znamená, že můžeme mít co dočinění s reálnou pěchotní bojovou simulací. Uvidíme co se z toho vyklube. Nezbývá vám nic jiného, než zkontrolovat padáky, nasadit helmice, zkousnout posledního kobliha, zapít paralen a vzhůru do letadla :)

Autor článku: Nakor

Zanechte komentář

Abyste mohl komentovat, musíte se přihlásit.